http://www.gog.com/game/ultima_1_2_3 ★ В первой части серии соединились элементы фэнтези и фантастики - с эпическим размахом по прошествии времени мечи и волшебные доспехи сменяются лазерами и летающими судами. Здесь смешались различные геймплейные элементы - исследование обширного мира, охота на монстров в 3D-подземельях и космические баталии. В игре нашли отражение и увлечение Гэрриота D&D, и его членство в ролевом клубе SCA, и всевозможные аллюзии на современные реалии. ★ Через несколько лет после гибели Мондейна его пассия и ученица - колдунья Минакс - открывает волшебные врата, ведущие из Сосарии на Землю. Используя свойство этих врат проникать сквозь время, она отправляет полчища разномастных тварей в несколько эпох нашей планеты, стремясь найти и изничтожить того Героя, что убил её учителя. Успех Ultima 1 не остался без внимания, и в 1982 году на экраны мониторов выходит сиквел. Продолжая сумасбродные традиции первой игры, Ultima 2 возводит их в абсолют - происходящее напоминает убойный коктейль из поп-культуры 80-х, "Dungeons and Dragons" и университетских забав Ричарда Гэрриота. Здесь можно найти отсылки и к Time Bandits, и к Star Wars, и к Макдональдс, а также отыскать нечто под названием Computer Camp - своеобразный исторический экскурс в околокомпьютерную среду 1982 года. ★ Ultima 3, ставшая финалом первой трилогии - "Эры Тьмы" - в сюжетной линии Ultima, во многом определила геймплей последующих частей сериала. Важнейшее нововведение - это, конечно же, появление "партии приключенцев", троих спутников Героя, которые будут помогать ему в борьбе со злом. Ultima 3 стала первой игрой молодой студии Origin Systems, основанной братьями Робертом и Ричардом Гэрриотами. Подойдя со всей тщательностью к созданию очередной части серии Ultima, они избавились от всего лишнего: исчезли космические полеты вместе с остальной sci-fi-мишурой, значительно понизился градус шуток "для своих" и общей глупости происходящего; теперь перед нами типичный фэнтези-сеттинг, воспринимающий себя на полном серьезе. Игра стала примером для подражания для многих разработчиков CRPG того времени и оказала огромное влияние на жанр в целом. Продавалась она очень успешно, стала отличной стартовой площадкой для работы Origin Systems и дала путевку в жизнь дальнейшим творениям Ричарда Гэрриота. http://www.gog.com/game/ultima_456 Ultima — серия компьютерных игр и одноимённая фантастическая альтернативная вселенная, созданная Ричардом «Lord British» Гэрриотом.
Инструкция по активации: 1. Зайти под своей учетной записью или зарегистрировать новую http://www.gog.com/ 2. Ввести ключ https://secure.gog.com/redeem Подтвердить активацию. 3. Игра появится на вашем аккаунте https://gog.com/account